Blogia

tombraiderycia

¿Posible tomb raider origins?

¿Posible tomb raider origins?

Sí, seguramente estéis tan sorprendidos como yo. El caso es que en playmania he visto un anuncio sobre que Lara iba a volver. Me he puesto en el ordenador y he visto un tal "tomb raider origins", que se va a tratar de un survival horror (un juego de terror.). Crystal Dinamics ha proporcionado tres imágenes, yo solamente os puedo dar una pero si queréis ver todas podéis visitar la web http://www.watakshi.net/tomb-raider-origins/ A mi ,personalmente, no me gusta la idea de hacer un survival horror con tomb raider. A mi me parece que las aventuras de Lara tienen que ser aventuras de acción , como toda la vida. En cuanto al nombre, lo han puesto los fans debido a que Crystal Dinamics dice que el juego va a tratar sobre los orígenes de tomb raider.

Tomb raider underworld (ps2.)

Tomb raider underworld (ps2.)

Como no tengo la ps3 (por desgracia) voy a comentar la versión de ps2. A nivel técnico no me parece nada bueno. Quizás los escenarios y los efectos de luz no estén mal pero el modelado de Lara está bastante mal, hay popping y los escenarios pese a que su grado de detalle no está del todo mal me parecen bastante pequeños y no consiguen dar una buena ambientación al entorno. Afortunadamente a nivel jugable no me ha decepcionado. Es variado, las peleas son buenas, los puzzles inteligentes y el control está bastante bien. Además el desarrollo es bastante espectacular y en general es muy jugable y divertido. Además hay muchos secretos. En definitiva, Lara se despide de ps2 con un juego que no está a su altura a nivel técnico pero sí a nivel jugable.

La foto es de la caratula de ps2 y el vídeo es del nivel "Mar Mediterráneo"  

Mansión Croft del tomb raider anniversary

Presta atención a la secuencia porque te explicará las ultimas noticias en la mansión croft. Cuando termine dirigete a las cajas que tienes a tu derecha y trepa sobre ellas y cuando estes en lo alto salta al borde dorado del cuadro y dirigete hacia la izquierda, salta sobre el montón de cajas de la derecha. Coge el engranaje y dejate caer al suelo. Detrás de tí veras que hay una caja que puedes mover. Colocala encima de la plataforma retractil. Sube la escalera central y por la de la izquierda y entra por la segunda puerta para llegar a un pasillo, recorrelo y accederas a la habitación de Lara. En el armario puedes cambiarte la ropa. Al lado del cuadro de medusa hay dos espadas tira de ellas con triángulo y consigueras el diario de Lara.  Sal de la habitación de Lara y entra por la otra puerta que hay antes de bajar las escaleras. Al final del pasillo accederas al estudio. Sube por las escaleras y entra por la puerta que está abierta. Tira de las dos espadas para hacerte con las pistolas. En la planta baja tira del libro brillante para hacerte con un mapa del jardín. Desde la zona sin barandilla salta al cuadro para que baje, rapidamente salta hacia atrás y dispara al ícono. Se abrirá una puerta y llegarás a un pasillo oscuro. Destroza todas las cajas y hazte con el cubo vacio. Sigue el pasillo y pulsa el botón para llegar a la sala de trófeos. Sube las escaleras y destroza las cristaleras destrozándolas con las pistola y hazte con el artefacto brillante. Debes leer obligatoriamente el tercer libro (contando desde la izquierda) de los que estan a la izquierda de Lara. Sal por la puerta( después de tocar el panel que está a la izquierda de la puerta,claro.) y llegarás al hall, baja a la planta baja y entra por la puerta pequeña de la izquierda de las escaleras. Saldras al jardín. Coloca el artefacto que conseguiste en la sala de trófeos en el reloj de sol y con el reloj de sol marca las horas (que son las que se encontraban en la contraportada del libro que se supone, has leído). Guíate en el laberinto con tu mapa para llegar a la C central. Nota: Tienes que entrar por la zona de arriba de la C. Coge el gancho y ,con él, tira de la tapa y coloca ahí tu engranaje. De momento no puedes hacer nada aqui escepto tirar de las puertas y volver a entrar al hall. Entra por la puerta que está a la derecha de la chimenea para llegar a la "piscina". Dispara al puente y sube a las cajas verdes del fondo. Salta al poste y desde éste al bordillo del balcón. Recorrelo y salta hacia atras y desde aqui al balcón. Coge la caja roja y colócala enfrente de la estatua y se abrirá una puerta. Dispara al gancho y recoge el botiquin. Coloca  la caja grande roja  suelo con un pilar entre las dos tablas y vuelve a la plataforma mediante la cual accedisté al balcón. Salta sobre el poste blanco a las maderas de enfrente. Haz "rappel" por la pared hasta las maderas de enfrente. Tira la caja al suelo para poder volver a subir cuando quieras y tira con el gancho de la bola dorada. Colócala sobre la plataforma retractil. Dispara al gancho y coge el botiquin. Regresa a la plataforma donde tiraste la caja y salta al banco movil y desde aqui a la pared. Salta a la de la derecha y desde aqui hacia atras. Dispara al gancho por ultima vez y coge el arco. Vuelve al hall y entra por la puerta de la izquierda de la chimenea para llegar al gimnasio. Sube por la pared de enfrente, salta arriba, dirigete a la izquierda, vuelve a saltar arriba, y salta hacia atras. Pulsa el botón. Vuelve a subir a la pared de enfrente, pero ahora dirigete a la derecha y trepa para llegar a dos nichos con dos botones. Pulsa los dos. Nota: Para llegar al botón que se encuentra a la izquierda de la puerta de entrada tendrás que saltas por los postes que son como árboles que se mueven. Simplemente tras saltar desde uno de estos árboles a una cornisa salta hacia la cornisa de la izquierda, de aquí hacia atrás y de aquí directamente al botón. Salta hacia atrás de la cornisa de metal para llegar a una columna y desde esta a la herramienta. Déjate caer de esta plataforma y sal al jardín. Busca la verja en la parte inferior derecha del jardín y entra por la puerta. Coloca la herramiente en la máquina y tira de esta hacia atrás. El agua volverá a la mansión. Llena tu cubo con el agua de alguna de las muchas fuentes y tira el agua a la chimenea del hall. Conseguirás la flecha decorativa.Dirígete a la sala de las estatuas en el laberinto del jardín. Pon el arco y la flecha en la estatua para conseguir el cilindro de la caja de música. Vuelve al hall y entra por la 2ª puerta del pasillo de la derecha (subiendo las escaleras). Cruza el pasillo y coloca el cilindro en la maquinaria que está al lado de la puerta para acceder a la sala de música y finalizar la misión. Enhorabuena. 

Nota: El vídeo quizás no coincida exactamente con lo que está en la guia escrita, pero como en el video no se llega hasta el final te recomiendo que utilices la guia escrita.

 

  

Tomb raider anniversary

Tomb raider anniversary

Al ya hacer 10 años desde que apareció el primer tomb raider eidos interactive se pusó manos a la obra para hacer un remake del Tomb Raider I. Sus gráficos destacan por los gigantescos y llenos de detalle escenarios, por el modelado de Lara y por el modelado del agua/fuego. Su motor gráfico es el mismo que el Tomb raider legend y de hecho el juego se parece bastante a este otro juego. Pero se mejoraron otros apartados. Principalmente se mejoró la duración ya que tenía quince misiones y el mismo sistema de extras que tenía el tomb raider legend. Además se añadió un nuevo movimiento de acción: el esquive de adrenalina. Todos los enemigos aparte de su barra de salud tienen una barra de enfado y cuando esta se llena, se abalanzan sobre Lara, si consigues esquivarlo realizas un disparo a la cabeza del enemigo con lo cual acabas con el automaticamente. Uno de los apartados que a mi, personalmente, más me gusta es la mansión croft que es como una novela de misterio en la que debes encontrar, una pista tras otra, hasta la sala de música. Además la mansión tiene 6 secretos ocultos. Y el ultimo apartado en el que destaca es la espectacularidad de sus peleas.

La foto pertenece a la misión "El valle perdido" y el video de la misión "Minas de Natla".

Tomb raider Legend

Tomb raider Legend

A los que no les gustó Tomb raider el ángel de la oscuridad este juego les encantó. Bueno, más bien este juego le encantó a casi todo el mundo. ¿Por qué será? Por el increible aparatado técnico (que incluía unos increibles escenarios, el modelado de Lara Croft en sí, un gran doblaje y una muy buena banda sonora), por su argumento, por su ambientación aventurera, por su nuevo estilo de extras que se basaba en diferentes premios que había que encontrar, por su sublime control, por su desarrollo en el que había una perfecta unión entre saltos, acción y exploración. Probablemente sería por la unión de todo esto. En el argumento tenía más importancia el lado personal de Lara: Anaya, una vieja amiga de Lara, le explica que ha encontrado unos tesoros dignos de ser encontrados en Bolivia y cuando Lara viaja a encontrarlos descubre que solamente había un fragmento, el cual lo ha robado un tal Rutland que sugiere que Amanda, otra vieja amiga de Lara, está viva. Lara (con la ayuda de su compañero de conocimiento, Alaistair, y su compañero en tecnología, Zip, que le ayudan por un pinganillo que Lara lleva siempre len su oreja) a descubrir si Amanda está viva y a encontrar los artefactos. Y, por cierto, el nivel de entrenamiento "Mansión Croft" en el que Lara pasea por su mansión llena de secretos vuelve desde su última aparición en Tomb raider III.

La foto es de la misión "Tokio, reunión con Takamoto" y el vídeo es de la primera misión: "Bolivia: Tihuanaco", el primer nivel del juego. En la foto no se porque aparece el dibujo de un detective.  

Tomb raider el angel de la oscuridad

Tomb raider el angel de la oscuridad

Tomb raider el ángel de la oscuridad para muchos fue una decepción, pero para mí, no. Me parecía que tenía un gran apartado técnico, una ambientación oscura muy buena y un desarrollo a la altura de lo que cabía esperar aunque tengo que reconocer que el control era difícil. Lara Croft, al pasar a playstation 2 fue retocada, dándole 5.000 polígono, una cara más angulosa y de pelo mucho más morena. Al principio del juego Lara se ve acusada por el asesinato de su antiguo profesor: Werner Von Croy, y luego Lara se entera de que se encuentra en un lio más misterioso que un simple asesinato. Descubre que hay una secta detrás de todo esto. Visita París, el museo del louvre (el cuan contiene un montón de secretos aún no desvelados en su interior) y Praga.

En el vídeo puedes ver una misión de Praga, en una cripta secreta de la secta. La foto corresponde a un herbolario de la misión "el gueto de Paris."

Tomb raider chronicles

Tomb raider chronicles

Tras la aparente muerte de Lara todos los amigo se sientan en la mansión para recordar los mejores momentos de Lara, hay cuatro historias que ellos cuentan. La primera, en Roma. Lara va en busca de la piedra filosofal. La segunda, en el Artico. Lara se infiltra en una base polar y en un submarino para poder conseguir la Lanza del destino. Al final el submarino se hunde. La tercera era que Lara, con dieciocho años va en busca de resolver el misterio de una isla cercana de Irlanda en la que hay visiones. Y la ultima es un autentico clásico de tomb raider. Lara va vestida con un traje de cuero a conseguir el Iris para lo cual se infiltra en un edificio de altísima seguridad. Yo a este juego lo recuerdo como el más variado (aún más que el tomb raider III) y como el más original. Aquí tenéis un video de la misión escapar con el iris en el edificio de altísima seguridad y una foto de la misión el arbol de la horca, llevando a Lara Croft con solo dieciocho años.

La fotografía es de la misión "El árbol del ahorcado" y el video, a "Escapada con el Iris".

Nota: El juego no te da la contraseña para entrar en los baños sino que la persona que ha puesto el vídeo lo ha anotado para que quien vea el vídeo sepa la contraseña.

Tomb raider IV The last revelation

Tomb raider IV The last revelation

Este tomb raider es el más sesudo hasta la fecha y uno de los más novedosos. Entre sus muchas novedades gráficas se encuentra el mejorado de los efectos de luz, el cuerpo de Lara fue mejorado (tecnicamente hablando, ejem), la ambientación fue notablemente mejorada y el inventario tambien fue mejorado. Los botiquines se hicieron más grandes y las armas, más reales. Tambien es un juego muy largo: 40 misiones. A nivel jugable hay muchas novedades muy buenas. El principal consiste en el notable aumento de los saltos y de la exploración pero hay otros como nuevas animaciones (como combinar objetos , utilizar una palanca en una animación bastante realista o introducir la mano en algunos huecos) y las dos misiones primeras controlabas a Lara con dieciséis años. Tambien Lara podía girar en las esquinas mientras trepaba , balancearse por cuerdas y trepar por estas , pilotar una moto con  sidecar y un todoterreno. La mansión fue sacada del juego. Aún así el juego obtuvo mucho éxito y se desarrollaba las dos primeras misiones en Camboya y las 38 restantes en Egipto. El argumento era que Lara quería encontrar el ankh que es el amuleto de Horus pero cuando lo consigue desata a la gran bestia Seth. Ahora Lara tiene que encontrar la armadura de Horus para poder acabar con Seth. Al final el juego nos guarda una sorpresa: un templo se derrumba encima de Lara. ¿Será capáz Lara de escapar del templo?

La foto pertenece al nivel "Palacio de Isis" y el video, a "Tumba de Seth"

Tomb raider III

Tomb raider III

Este juego está recordado por ser el tomb raider más variado: es el tomb raider con más vehículos hasta el momento. Incluía moto quad, un kayac e incluso una unión de propulsión submarina entre otros. Tambien el que más, probablemente, armas tiene como uzis, lanzagranadas, lanza cohetes, metralletas y aguilas del desierto sin olvidarse de las pistolas típicas de Lara, la escopeta y el lanza-arpones que ya salía en tomb raider II. Tambien había mucha variedad de situaciones. Y fue el más dificil ( en algunas ocasiones el juego alcanzaba una dificultad extrema) y el primero de todos los tomb raider que estaba doblado. Como podéis ver estaba lleno de características. El argumento era que Lara iba en busca de un artefacto y que cuando lo consiguió fue contratada por un hombre para conseguir tres artefactos más como el que Lara había encontrado. Pero Lara cuando se lo va a dar a la Antartida ve como este lo va a utilizar para resucitar a una raza de mutantes para conquistar el mundo esta le quiere quitar los artefactos. Los nuevos movimientos fueron reptar, esprintar y valancearse como un mono. En este juego se visita la India, el pacífico sur, Nevada y la Antartida. La mansión croft añadió una pista secreta de motocicleta en vez de el laberinto de setos. La sala de secretos seguía en la mansión pero esta vez a ella se le accedia mediante la biblioteca.

La foto se encuentra en el bloque de Nevada, su nombre es "Área 51", he decidido poner un trailer en vez de un trozo de una misión del videojuego.

Tomb raider II

Tomb raider II

El tomb raider II está considerado como el mejor tomb raider de todos probablemente por la gran cantidad de novedades respecto a su antecesor (como mejoras gráficas del juego, de Lara y de los enemigos, que Lara podía llevar vehículos por primera vez, podías llevar diez armas en el inventario, algunas de ellos sirven para disparar debajo del agua...etc) la acción era muy trepidante, las plataformas bastante  divertidas y variadas y la exploración y los puzzles fue mejorado haciendo gala de grandes escenarios por explorar y de puzzles muy variados y originales. Esto sumado a que el carisma de Lara fue bastante mejorado, un control mejorado, un argumento muy trabajado y más extras hizó esta explosión recibiera un 97/100 en hobby consolas. La mansión croft ya no tenía tantas cajas en el vestíbulo como su predecesor, el gimnasio era más grande y había un laberinto y una sala de tesoros oculta. Lara visitaba China, Venecia, el Tibet  y  China otra vez. Aquí tenéis una foto de Venecia y un vídeo de la casa de la ópera, la cuarta misión del juego.  

Tomb raider I

Tomb raider I

El tomb raider I fue creado en 1996. Sus gráficos, a pesar de estar en 3D, tenían principalmente problemas en que en los escenarios al aire libre el fondo se veía negro y te tenías que acercar para verlo claramente. Otro problemilla era que el juego estaba en inglés. Pero su diversión estaba a la altura, era más su unión de géneros que está esplicada en presentación de los tomb raider fue una gran novedad para los fans de los videojuegos. Tenía quince niveles: cuatro de Perú, cinco de Grecia, tres de Egipto y tres de una isla secreta y estaba lleno de aventuras, acción y exploración.

Presentación de los Tomb Raider

Presentación de los Tomb Raider

Hasta el momento se han creado 9 videojuegos de Tomb Raider. Su protagonista es Lara Croft. Una aventurera (con una mochila que,curiosamente, en los primeros juegos esta no tenía fondo) que era castaña e inglesa concretamente de Abbingdon. Sus videojuegos crearon un nuevo género los juegos que combinan acción,saltos,exploración y puzzles. Muchos que hemos jugado a sus juegos recordaremos las persecuciones de un francés llamado Larson, ir en lancha motora por los canales de Venecia, las numerosaσs trampas y acertijos de cuando viajamos a la China, los saltos por los tejados de Londres, los puzzles de Egipto, llevar a Lara con dieciséis años en Camboya o Lara infiltrandose en un edificio de altísima seguridad, la acción trepidante del museo de Louvre en Paris, los preciosos escenarios de Camboya o Ghana (África.) y los grandes puzzles y saltos de Grecia y de una isla secreta. Tambien se han hecho dos películas.GuiñoSonrisa

Nota: Por tema de espacio y que no tengo la ps3 no voy a poder comentar el tomb raider underworld ni los siguientes juegos. Lo siento...