<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://tombraider.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>tombraiderycia</title><description/><link>https://tombraider.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>&#xBF;Posible tomb raider origins?</title><link>https://tombraider.blogia.com/2011/020401-posible-tomb-raider-origins-.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2011/020401-posible-tomb-raider-origins-.php</guid><description><![CDATA[<p>S&iacute;, seguramente est&eacute;is tan sorprendidos como yo. El caso es que en playmania he visto un anuncio sobre que Lara iba a volver. Me he puesto en el ordenador y he visto un tal "tomb raider origins", que se va a tratar de un survival horror (un juego de terror.). Crystal Dinamics ha proporcionado tres im&aacute;genes, yo solamente os puedo dar una pero si quer&eacute;is ver todas pod&eacute;is visitar la web <a href="http://www.watakshi.net/tomb-raider-origins/"><span style="color: #0000ff;">http://www.watakshi.net/tomb-raider-origins/</span></a>&nbsp;A mi ,personalmente, no me gusta la idea de hacer un survival horror con tomb raider. A mi me parece que las aventuras de Lara tienen que ser aventuras de acci&oacute;n , como toda la vida. En cuanto al nombre, lo han puesto los fans debido a que Crystal Dinamics dice que el juego va a tratar sobre los or&iacute;genes de tomb raider.</p>]]></description><pubDate>Fri, 04 Feb 2011 21:54:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tomb raider underworld (ps2.)</title><link>https://tombraider.blogia.com/2009/082101-tomb-raider-underworld-ps2-.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2009/082101-tomb-raider-underworld-ps2-.php</guid><description><![CDATA[<p>Como no tengo la ps3 (por desgracia) voy a comentar la versi&oacute;n de ps2. A nivel t&eacute;cnico no me parece nada bueno. Quiz&aacute;s los escenarios y los efectos de luz no est&eacute;n mal pero el modelado de Lara est&aacute; bastante mal, hay popping y los escenarios pese a que su grado de detalle no est&aacute; del todo mal me parecen bastante peque&ntilde;os y no consiguen dar una buena ambientaci&oacute;n al entorno. Afortunadamente a nivel jugable no me ha decepcionado. Es variado, las peleas son buenas, los puzzles inteligentes y el control est&aacute; bastante bien. Adem&aacute;s el desarrollo es bastante espectacular y en general es muy jugable y divertido. Adem&aacute;s hay muchos secretos.&nbsp;En definitiva, Lara se despide de ps2 con un juego que no est&aacute; a su altura a nivel t&eacute;cnico pero&nbsp;s&iacute; a nivel jugable.</p><p>La foto es de la caratula de ps2 y el v&iacute;deo es del nivel "Mar Mediterr&aacute;neo" &nbsp;</p>]]></description><pubDate>Fri, 21 Aug 2009 12:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Mansi&#xF3;n Croft del tomb raider anniversary</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/121501-mansion-croft-del-tomb-raider-anniversary.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/121501-mansion-croft-del-tomb-raider-anniversary.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="color: #000000; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Presta atenci&oacute;n a la secuencia porque te explicar&aacute; las ultimas noticias en la mansi&oacute;n croft. Cuando termine dirigete a las cajas que tienes a tu derecha y trepa sobre ellas y cuando estes en lo alto salta al borde dorado del cuadro y dirigete hacia la izquierda, salta sobre el mont&oacute;n de cajas de la derecha. Coge el engranaje y dejate caer al suelo. Detr&aacute;s de t&iacute; veras que hay una caja que puedes mover. Colocala encima de la plataforma retractil. Sube la escalera central y por la de la izquierda y entra por la segunda puerta para llegar a un pasillo, recorrelo y accederas a la habitaci&oacute;n de Lara. En el armario puedes cambiarte la ropa. Al lado del cuadro de medusa hay dos espadas tira de ellas con tri&aacute;ngulo y consigueras el diario de Lara. &nbsp;Sal de la habitaci&oacute;n de Lara y entra por la otra puerta que hay antes de bajar las escaleras. Al final del pasillo accederas al estudio. Sube por las escaleras y entra por la puerta que est&aacute; abierta. Tira de las dos espadas para hacerte con las pistolas. En la planta baja tira del libro brillante para hacerte con un mapa del jard&iacute;n.&nbsp;Desde la zona sin barandilla salta al cuadro para que baje, rapidamente salta hacia atr&aacute;s y dispara al &iacute;cono. Se abrir&aacute; una puerta y llegar&aacute;s a un pasillo oscuro. Destroza todas las cajas y hazte con el cubo vacio. Sigue el pasillo y pulsa el bot&oacute;n para llegar a la sala de tr&oacute;feos. Sube las escaleras y destroza las cristaleras destroz&aacute;ndolas con las pistola y hazte con el artefacto brillante. Debes leer obligatoriamente el tercer libro (contando desde la izquierda) de los que estan a la&nbsp;izquierda de Lara. Sal por la puerta( despu&eacute;s de tocar el panel que est&aacute; a la izquierda de la puerta,claro.) y llegar&aacute;s al hall, baja a la planta baja y entra por la puerta peque&ntilde;a de la izquierda de las escaleras. Saldras al jard&iacute;n. Coloca el artefacto que conseguiste en la sala de tr&oacute;feos en el reloj de sol y con el reloj de sol marca las horas (que son las que se encontraban en la contraportada del libro que se supone, has le&iacute;do). Gu&iacute;ate en el laberinto con tu mapa para llegar a la C central. </span><span style="color: #000000; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #f30b22;">Nota: Tienes que entrar por la zona de</span></span><span style="color: #000000; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #f30b22;"> arriba de la C</span></span><span style="color: #000000; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">. Coge el gancho y ,con &eacute;l, tira de la tapa y coloca ah&iacute; tu engranaje. De momento no puedes hacer nada aqui escepto tirar de las puertas y volver a entrar al hall. Entra por la puerta que est&aacute; a la&nbsp;derecha de la chimenea para llegar a la "piscina". Dispara al puente y sube a las cajas verdes del fondo. Salta al poste y desde &eacute;ste al bordillo del balc&oacute;n. Recorrelo y salta hacia atras y desde aqui al balc&oacute;n. Coge la caja roja y col&oacute;cala enfrente de la estatua y se abrir&aacute; una puerta. Dispara al gancho y recoge el botiquin. Coloca &nbsp;la caja grande roja &nbsp;suelo con un pilar entre las dos tablas y vuelve a la plataforma mediante la cual accedist&eacute; al balc&oacute;n. Salta sobre el poste&nbsp;blanco a las maderas de enfrente. Haz "rappel" por la pared hasta las maderas de enfrente. Tira la caja al suelo para poder volver a subir cuando quieras y tira con el gancho de la bola dorada. Col&oacute;cala sobre la plataforma retractil. Dispara al gancho y coge el botiquin. Regresa a la plataforma donde tiraste la caja y salta al banco movil y desde aqui a la pared. Salta a la de la derecha y desde aqui hacia atras. Dispara al gancho por ultima vez y coge el arco. Vuelve al hall y entra por la puerta de la izquierda de la chimenea para llegar al gimnasio. Sube por la pared de enfrente, salta arriba, dirigete a la izquierda, vuelve a saltar arriba, y salta hacia atras. Pulsa el bot&oacute;n. Vuelve a subir a la pared de enfrente, pero ahora dirigete a la derecha y trepa para llegar a dos nichos con dos botones. Pulsa los dos.&nbsp;</span><span style="color: #000000; font-family: arial,helvetica,sans-serif;"><span style="color: #f30b22;">Nota: Para llegar al bot&oacute;n que se encuentra a la izquierda de la puerta de entrada tendr&aacute;s que saltas por los postes que son como &aacute;rboles que se mueven. Simplemente tras saltar desde uno de estos &aacute;rboles a una cornisa salta hacia la cornisa de la izquierda, de aqu&iacute; hacia atr&aacute;s y de aqu&iacute; directamente al bot&oacute;n.</span></span><span style="color: #000000; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">&nbsp;Salta hacia atr&aacute;s de la cornisa de metal para llegar a una columna y desde esta a la herramienta. D&eacute;jate caer de esta plataforma y sal al jard&iacute;n. Busca la verja en la parte inferior derecha del jard&iacute;n y entra por la puerta. Coloca la herramiente en la m&aacute;quina y tira de esta hacia atr&aacute;s. El agua volver&aacute; a la mansi&oacute;n. Llena tu cubo con el agua de alguna de las muchas fuentes y tira el agua a la chimenea del hall. Conseguir&aacute;s la flecha decorativa.Dir&iacute;gete a la sala de las estatuas en el laberinto del jard&iacute;n. Pon el arco y la flecha en la estatua para conseguir el cilindro de la caja de m&uacute;sica. Vuelve al hall y entra por la 2&ordf; puerta del pasillo de la derecha (subiendo las escaleras). Cruza el pasillo y coloca el cilindro en la maquinaria que est&aacute; al lado de la puerta para acceder a la sala de m&uacute;sica y finalizar la misi&oacute;n. Enhorabuena.&nbsp;</span></p><p><span style="color: #f30b22;">Nota: El v&iacute;deo quiz&aacute;s no coincida exactamente con lo que est&aacute; en la guia escrita, pero como en el video no se llega hasta el final te recomiendo que utilices la guia escrita.</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size: large; color: #ffcc00;">&nbsp;</span>&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Mon, 15 Dec 2008 11:37:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tomb raider anniversary</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/121201-tomb-raider-anniversary.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/121201-tomb-raider-anniversary.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="color: #000000; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">Al ya hacer 10 a&ntilde;os desde que apareci&oacute; el primer tomb raider eidos interactive se pus&oacute; manos a la obra para hacer un remake del Tomb Raider I. Sus gr&aacute;ficos destacan por los gigantescos y llenos de detalle escenarios, por el modelado de Lara y por el modelado del agua/fuego. Su motor gr&aacute;fico es el mismo que el Tomb raider legend y de hecho el juego se parece bastante a este otro juego. Pero se mejoraron otros apartados. Principalmente se mejor&oacute; la duraci&oacute;n ya que ten&iacute;a quince misiones y el mismo sistema de extras que ten&iacute;a el tomb raider legend. Adem&aacute;s se a&ntilde;adi&oacute; un nuevo movimiento de acci&oacute;n: el esquive de adrenalina. Todos los enemigos aparte de su barra de salud tienen una barra de enfado y cuando esta se llena, se abalanzan sobre Lara, si consigues esquivarlo realizas un disparo a la cabeza del enemigo con lo cual acabas con el automaticamente. Uno de los apartados que a mi, personalmente, m&aacute;s me gusta es la mansi&oacute;n croft que es como una novela de misterio en la que debes encontrar, una pista tras otra, hasta la sala de m&uacute;sica. Adem&aacute;s la mansi&oacute;n tiene&nbsp;6 secretos ocultos. Y el ultimo apartado en el que destaca es la espectacularidad de sus peleas.</span></p><p>La foto pertenece a la misi&oacute;n "El valle perdido" y el video de la misi&oacute;n "Minas de Natla".</p>]]></description><pubDate>Fri, 12 Dec 2008 16:40:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tomb raider Legend</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/121002-tomb-raider-legend.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/121002-tomb-raider-legend.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="color: #000000; font-family: arial,helvetica,sans-serif;">A los que no les gust&oacute; Tomb raider el &aacute;ngel de la oscuridad este juego les encant&oacute;. Bueno, m&aacute;s bien este juego le encant&oacute; a casi todo el mundo. &iquest;Por qu&eacute; ser&aacute;? Por el increible aparatado t&eacute;cnico (que inclu&iacute;a unos increibles escenarios, el modelado de Lara Croft en s&iacute;, un gran doblaje y una muy buena banda sonora), por su argumento, por su ambientaci&oacute;n aventurera, por su nuevo estilo de&nbsp;extras&nbsp;que se basaba en diferentes premios que hab&iacute;a que encontrar, por su sublime control, por su desarrollo en el que hab&iacute;a una perfecta uni&oacute;n entre saltos, acci&oacute;n y&nbsp;exploraci&oacute;n. Probablemente ser&iacute;a por la uni&oacute;n de todo esto. En el argumento ten&iacute;a m&aacute;s importancia el lado personal de Lara: Anaya, una vieja amiga de Lara, le explica que ha encontrado unos tesoros dignos de ser encontrados en Bolivia y&nbsp;cuando Lara viaja a encontrarlos descubre&nbsp;que solamente hab&iacute;a un fragmento, el cual lo ha robado un tal Rutland que sugiere que Amanda, otra vieja amiga de Lara, est&aacute; viva. Lara (con la ayuda de su compa&ntilde;ero de conocimiento, Alaistair, y su compa&ntilde;ero en tecnolog&iacute;a,&nbsp;Zip, que le ayudan por un pinganillo que Lara lleva siempre len su oreja) a descubrir si Amanda est&aacute; viva y a encontrar los artefactos. Y, por cierto,&nbsp;el nivel de entrenamiento&nbsp;"Mansi&oacute;n Croft" en el que Lara pasea por su mansi&oacute;n llena de secretos vuelve desde su &uacute;ltima aparici&oacute;n&nbsp;en Tomb raider III.</span></p><p>La foto es de la misi&oacute;n&nbsp;"Tokio, reuni&oacute;n con Takamoto" y el v&iacute;deo es de la primera misi&oacute;n: "Bolivia:&nbsp;Tihuanaco",&nbsp;el primer&nbsp;nivel del juego. En la foto no se porque aparece&nbsp;el dibujo de un detective.&nbsp;&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Wed, 10 Dec 2008 20:38:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tomb raider el angel de la oscuridad</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/121001-tomb-raider-el-angel-de-la-oscuridad.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/121001-tomb-raider-el-angel-de-la-oscuridad.php</guid><description><![CDATA[<p>Tomb raider el &aacute;ngel de la oscuridad para muchos fue una decepci&oacute;n, pero para m&iacute;, no. Me parec&iacute;a que ten&iacute;a un gran apartado t&eacute;cnico, una ambientaci&oacute;n oscura muy buena y un desarrollo a la altura de lo que cab&iacute;a esperar aunque tengo que reconocer que el control era dif&iacute;cil. Lara Croft, al pasar a playstation 2 fue retocada, d&aacute;ndole 5.000 pol&iacute;gono, una cara m&aacute;s angulosa y de pelo mucho m&aacute;s morena. Al principio del juego Lara se ve acusada por el asesinato de su antiguo profesor: Werner Von Croy, y luego Lara se entera de que se encuentra en un lio m&aacute;s misterioso que un simple asesinato. Descubre que hay una secta detr&aacute;s de todo esto. Visita Par&iacute;s, el museo del louvre (el cuan contiene un mont&oacute;n de secretos a&uacute;n no desvelados en su interior) y Praga.</p><p>En el v&iacute;deo puedes ver una misi&oacute;n de Praga, en una cripta secreta de la secta. La foto corresponde a un herbolario de la misi&oacute;n "el gueto de Paris."</p>]]></description><pubDate>Wed, 10 Dec 2008 20:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tomb raider chronicles</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/082903-tomb-raider-chronicles.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/082903-tomb-raider-chronicles.php</guid><description><![CDATA[<p>Tras la aparente muerte de Lara todos los amigo se sientan en la mansi&oacute;n para recordar los mejores momentos de Lara, hay cuatro historias que ellos cuentan. La primera, en Roma. Lara va en busca de la piedra filosofal. La segunda, en el Artico. Lara se infiltra en una base polar y en un submarino para poder conseguir la Lanza del destino. Al final el submarino se hunde. La tercera era que Lara, con dieciocho a&ntilde;os va en busca de resolver el misterio de una isla cercana de Irlanda en la que hay visiones. Y la ultima es un autentico cl&aacute;sico de tomb raider. Lara va vestida con un traje de cuero a conseguir el Iris para lo cual se infiltra en un edificio de alt&iacute;sima seguridad. Yo a este juego lo recuerdo como el m&aacute;s variado (a&uacute;n m&aacute;s que el tomb raider III) y como el m&aacute;s original. Aqu&iacute; ten&eacute;is un video de la misi&oacute;n escapar con el iris en el edificio de alt&iacute;sima seguridad y una foto de la misi&oacute;n el arbol de la horca, llevando a Lara Croft con solo dieciocho a&ntilde;os.</p><p>La fotograf&iacute;a es de la misi&oacute;n "El &aacute;rbol del ahorcado" y el video, a "Escapada con el Iris".</p><p>Nota: El juego no te da la contrase&ntilde;a para entrar en los ba&ntilde;os&nbsp;sino que&nbsp;la persona que ha puesto el v&iacute;deo lo ha anotado para que quien vea el v&iacute;deo sepa la contrase&ntilde;a.</p>]]></description><pubDate>Fri, 29 Aug 2008 12:01:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tomb raider IV The last revelation</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/082502-tomb-raider-iv-the-last-revelation.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/082502-tomb-raider-iv-the-last-revelation.php</guid><description><![CDATA[<p>Este tomb raider es el m&aacute;s sesudo hasta la fecha y uno de los m&aacute;s novedosos. Entre sus muchas novedades gr&aacute;ficas se encuentra el mejorado de los efectos de luz, el cuerpo de Lara fue mejorado (tecnicamente hablando, ejem), la ambientaci&oacute;n fue notablemente mejorada y el inventario tambien fue mejorado. Los botiquines se hicieron m&aacute;s grandes y las armas, m&aacute;s reales. Tambien es un juego muy largo: 40 misiones. A nivel jugable hay muchas novedades muy buenas. El principal consiste en el notable aumento de los saltos y de la exploraci&oacute;n pero hay otros como nuevas animaciones (como combinar objetos , utilizar una palanca en una animaci&oacute;n bastante realista o introducir la mano en algunos huecos) y las dos misiones primeras controlabas a Lara con diecis&eacute;is a&ntilde;os. Tambien Lara pod&iacute;a girar en las esquinas mientras trepaba , balancearse por cuerdas y trepar por estas , pilotar una moto con&nbsp; sidecar y un todoterreno. La mansi&oacute;n fue sacada del juego. A&uacute;n as&iacute; el juego obtuvo mucho &eacute;xito y se desarrollaba las dos primeras misiones en Camboya y las 38 restantes en Egipto. El argumento era que Lara quer&iacute;a encontrar el ankh que es el amuleto de Horus pero cuando lo consigue desata a la gran bestia Seth. Ahora Lara tiene que encontrar la armadura de Horus para poder acabar con Seth. Al final el juego nos guarda una sorpresa: un templo se derrumba encima de Lara. &iquest;Ser&aacute; cap&aacute;z Lara de escapar del templo?</p><p>La foto pertenece al nivel "Palacio de Isis" y el video, a "Tumba de Seth"</p>]]></description><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 19:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tomb raider III</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/082501-tomb-raider-iii.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/082501-tomb-raider-iii.php</guid><description><![CDATA[<p>Este juego est&aacute; recordado por ser el tomb raider m&aacute;s variado: es el tomb raider con m&aacute;s veh&iacute;culos hasta el momento. Inclu&iacute;a moto quad, un kayac e incluso una uni&oacute;n de propulsi&oacute;n submarina entre otros. Tambien el que m&aacute;s, probablemente, armas tiene como uzis, lanzagranadas, lanza cohetes, metralletas y aguilas del desierto sin olvidarse de las pistolas t&iacute;picas de Lara, la escopeta y&nbsp;el lanza-arpones que ya sal&iacute;a en tomb raider II. Tambien hab&iacute;a mucha variedad de situaciones. Y fue el m&aacute;s dificil ( en algunas ocasiones el juego alcanzaba una dificultad extrema) y el primero de todos los tomb raider que estaba doblado. Como pod&eacute;is ver estaba lleno de caracter&iacute;sticas. El argumento era que Lara iba en busca de un artefacto y que cuando lo consigui&oacute; fue contratada por un hombre para conseguir tres artefactos m&aacute;s como el que Lara hab&iacute;a encontrado. Pero Lara cuando se lo va a dar a la Antartida ve como este lo va a utilizar para resucitar a una raza de&nbsp;mutantes para conquistar el mundo esta le quiere quitar los artefactos. Los nuevos movimientos fueron reptar, esprintar&nbsp;y valancearse como un mono. En este juego se visita la India, el pac&iacute;fico sur, Nevada y la Antartida. La mansi&oacute;n croft a&ntilde;adi&oacute; una pista secreta de motocicleta en vez de el laberinto de setos. La sala de secretos segu&iacute;a en la mansi&oacute;n pero esta vez a ella se le accedia mediante la biblioteca.</p><p>La foto se encuentra en el bloque de Nevada, su nombre es "&Aacute;rea 51", he decidido poner un trailer en vez de un trozo de una misi&oacute;n del videojuego.</p>]]></description><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 11:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tomb raider II</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/082001-tomb-raider-ii.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/082001-tomb-raider-ii.php</guid><description><![CDATA[<p><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif;"></span></p><p>El tomb raider II est&aacute; considerado como el mejor tomb raider de todos probablemente por la gran cantidad de novedades respecto a su antecesor (como mejoras gr&aacute;ficas del juego, de Lara y de los enemigos, que Lara pod&iacute;a llevar veh&iacute;culos por primera vez, pod&iacute;as llevar diez armas en el inventario, algunas de ellos sirven para disparar debajo del agua...etc) la acci&oacute;n era muy trepidante, las plataformas bastante&nbsp; divertidas y variadas y la exploraci&oacute;n y los puzzles fue mejorado&nbsp;haciendo gala de grandes escenarios por explorar y de puzzles muy variados y originales. Esto sumado a que el carisma de Lara fue bastante mejorado, un control mejorado, un argumento muy trabajado y m&aacute;s extras hiz&oacute; esta explosi&oacute;n&nbsp;recibiera un 97/100 en hobby consolas. La mansi&oacute;n croft ya no ten&iacute;a tantas cajas en el vest&iacute;bulo&nbsp;como su predecesor, el gimnasio era m&aacute;s grande y hab&iacute;a un laberinto y una sala de tesoros oculta. Lara visitaba China, Venecia,&nbsp;el Tibet&nbsp; y&nbsp; China otra vez. Aqu&iacute; ten&eacute;is una foto de Venecia y un v&iacute;deo de la casa de la &oacute;pera, la cuarta misi&oacute;n del juego.&nbsp;&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Wed, 20 Aug 2008 19:44:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tomb raider I</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/080801-tomb-raider-i.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/080801-tomb-raider-i.php</guid><description><![CDATA[<p>El tomb raider I fue creado en 1996. Sus gr&aacute;ficos, a pesar de estar en 3D, ten&iacute;an principalmente problemas en que en los escenarios al aire libre el fondo se ve&iacute;a negro y te ten&iacute;as que acercar para verlo claramente. Otro problemilla era que el juego estaba en ingl&eacute;s. Pero su diversi&oacute;n estaba a la altura, era m&aacute;s su uni&oacute;n de g&eacute;neros que est&aacute; esplicada en presentaci&oacute;n de los tomb raider fue una gran novedad para los fans de los videojuegos. Ten&iacute;a quince niveles: cuatro de Per&uacute;, cinco de Grecia, tres de Egipto y tres de una isla secreta y estaba lleno de aventuras, acci&oacute;n y exploraci&oacute;n.</p>]]></description><pubDate>Fri, 08 Aug 2008 11:30:00 +0000</pubDate></item><item><title>Presentaci&#xF3;n de los Tomb Raider</title><link>https://tombraider.blogia.com/2008/080402-presentacion-de-los-tomb-raider.php</link><guid isPermaLink="true">https://tombraider.blogia.com/2008/080402-presentacion-de-los-tomb-raider.php</guid><description><![CDATA[<p>Hasta el momento se han creado&nbsp;9 videojuegos de Tomb Raider. Su protagonista es Lara Croft. Una aventurera (con una mochila que,curiosamente, en los primeros juegos esta no ten&iacute;a fondo) que era casta&ntilde;a e inglesa concretamente de Abbingdon. Sus videojuegos crearon un nuevo g&eacute;nero los juegos que combinan acci&oacute;n,saltos,exploraci&oacute;n y puzzles. Muchos que hemos jugado a sus juegos recordaremos las persecuciones de un franc&eacute;s llamado Larson, ir en lancha motora por los canales de Venecia, las numerosa&sigma;s trampas y acertijos de cuando viajamos a la China, los saltos por los tejados de Londres, los puzzles de Egipto, llevar a Lara con diecis&eacute;is a&ntilde;os en Camboya o Lara infiltrandose en un edificio de alt&iacute;sima seguridad, la acci&oacute;n trepidante del museo de Louvre en Paris, los preciosos escenarios de Camboya o Ghana (&Aacute;frica.) y los grandes puzzles y saltos de Grecia y de una isla secreta. Tambien se han hecho dos pel&iacute;culas.<img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" border="0" alt="Gui&ntilde;o" title="Gui&ntilde;o" /><img src="/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" border="0" alt="Sonrisa" title="Sonrisa" /></p><p>Nota: Por tema de espacio y que no tengo la ps3 no voy a poder comentar el tomb raider underworld ni los siguientes juegos. Lo siento...</p><p>&nbsp;</p>]]></description><pubDate>Mon, 04 Aug 2008 11:58:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
